21 gen 2010

Comics Round-up Gennaio

Brendon 68 La Tecnotenebre: buona storia inspirata in parte a "L'esercito delle 12 scimmie" con notevole twist finale. Dettagliatissimi e superlativi i disegni di Giuseppe Franzella. Sharkrate 87%


Universo Alfa La squadra fantasma La Città delle sabbie: Il sapido tocco dello sceneggiatore Vietti si avverte nell'ambientazione e nell'inventiva del villain, un cyberkiller che avrebbe meritato un altro intreccio piuttosto che questa convenzionale storiella, disegni curati nella tecnologia ma legnosi nei personaggi. Sharkrate 64%


Universo Alfa Sezione Eurasia Il signore delle ombre: Ambientazione pseudoindiana infarcita di luoghi comuni e personaggi macchiettistici, storia banale e sviluppata male, disegni appena decenti. Sharkrate 45%



Maxi Dylan Dog 2009: Tre storielle esili e meste disegnate dagli ultraclassici Montanari & Grassani, al solito l'appuntamento Dylaniato più spento dell'anno. Sharkrate 38%



Dampyr 111Trappola a Las Vegas-112 La vendetta di Bugsy: Storia doppia che chiude alcune trame lasciate aperte con l'agente Jim Fajella, la verbosità prende il sopravvento sull'azione, storia calata nella continuity ma senza particolari guizzi, disegni di Fabrizio Russo accettabili. Sharkrate 66%


Nathan Never Almanacco Fantascienza 2009 Il grande buio: "30 giorni di notte" incontra Twin Peak, la neve e l'atmosfera di assedio sono un binomio che funziona sempre, disegni di Di Clemente dal tratto veloce e dark. Sharkrate 73%



Conan Vol.10 Il canto dei morti: Miniserie scritta da Lansdale che ci presenta un Cimmero insolitamente loquace ed ironico, il resto è una storia semplice semplice disegnata senza particolari vistuosismi da Timothy Truman, i dialoghi sono frizzanti ma rapportati al personaggio piuttosto inopportuni . Sharkrate 66%

20 gen 2010

Videogames Round-up Gennaio

Brütal Legend: Tanto rumore per nulla, sarà il disinteresse totale per il Metal, saranno le meccaniche da action basilari o forse lo stile caricaturale della grafica ma non sono riuscito ad andare oltre un paio d'ore di gioco dopodichè è finito sullo scaffale con nessuna voglia di recuperarlo, Tim Schaeffer ha fatto un gran lavoro per generare hype non altrettanto per crearci il gioco dietro. Sullo stesso genere preferisco Viking: battle for Asgard, meno pubblicizzato ma più in linea con i miei gusti per character design ed atmosfera. Sharkrate 65%
COD Modern Warfare 2: Fatti salvi i difetti ampiamente evidenziati del nuovo lavoro di Infinity ward come le scene scollegate e la storia narrata in modo poco armonico, non si può di certo mettere in discussione che nel calare il giocatore all'interno di uno scenario bellico cinematografico MW non abbia rivali, realizzazione tecnica inappuntabile e giocabiltà solidissima sono ciliegine sulla torta di un titolo che offre un viaggio adrenalinico ed appagante senza cali di ritmo. La brevità del singleplayer è funzionale a questo frullatore di azione, l'utilizzato di espedienti per allungare il brodo (compresa una narrazione troppo articolata alla MGS) avrebbe solamente inificiato l'insieme. Sharkrate 92%
GTA The ballad of Gay Tony: Passano i mesi e si susseguono le super uscite ma il livello settato da GTAIV per scrittura, dialoghi e regia è ineguagliato. A dispetto di alcune opinioni che si leggono in rete trovo che GTAIV abbia una durata adeguata e si finisca senza particolari affanni e lungaggini a differenza di San Andreas che effettivamente era troppo dispersivo, tornare sulle strade di Liberty city è stato quindi un piacere, sorprendente vedere come sono riusciti ad intersecare le due storie parallele di Niko e Louis, sempre varie e divertenti le missioni supportate da testi divertenti e brillanti, unico problema per chi non capisce perfattemente lo slang americano è la neccessità di leggere i sottotitoli, non proprio comodissimo mentre si è in fuga con mezzo distretto del LCPD dietro, durata scarsa ma comprensibile vista la natura di DLC. Sharkrate 91%


14 gen 2010

Batman Arkham Asylum (Rocksteady/Eidos 2009)

Bruce Wayne è un miracolato, quanti altri supereroi possono vantare trasposizioni ludiche/filmiche sopra la mediocrità? Batman invece si è soventemente traslato dai comics in pellicole superlative, penso soprattutto alle versioni di Burton, o in giochi di indiscusso valore, Batman per C64 e Batman Returns nelle due versioni Snes e Lynx ne sono fulgidi esempi. Anche in questa generazione possiamo dire che l'onore del cavaliere oscuro è salvo e tutto grazie alle sapienti mani dello studio Rocksteady già autori dell'ottimo ma sottovalutato Urban Chaos che ebbe la sfortuna di uscire su hardwares morenti, Arkham Asylum è un titolo talmente sorprendente che a mio avviso ha sopreso anche i produttori, si intravede infatti un gioco partito con poche ambizioni (vedasi la scarsità di location e di textures) che si è rivelato una gemma di giocabilità, trasformandosi d'amblais in un tripla A degno della massima cura e pubblicità. Il motore grafico Unreal Engine 3 mostra in pieno le sue capacità producendo scenari e personaggi solidi e dettagliati ma anche i suoi difetti con anatomie esasperate ed effetti gloss ridondanti (pare che una patina di lacca ricopra il mondo). Giocabilità eccellente come dicevo che alterna ottime meccaniche di beat'em up a varie ed appaganti fasi stealth, durata buona anche se la location unica rende il tutto un po' pesante dopo qualche ora. Un titolo di qualità indiscutibile ma per il "capolavoro" dobbiamo probabilmente aspettare il seguito. Sharkrate 89%

11 gen 2010

UFC Undisputed (THQ 2009)


La licenza UFC doveva inizialmente essere trattata da Electronic Arts che si è successivamente tirata indietro viste le remore che le MMA suscitano tuttora alle "anime belle", grosso errore di valutazione a posteriori viste le vendite stratosferiche di Undisputed che è stato sviluppato da THQ, casa con una solida esperienza nel settore, fautrice di ottimi titoli di wrestling. Lavoro egregio anche questa volta, meccaniche di combattimento tecniche che dopo qualche ora di gioco si padroneggiano appieno, comparto estetico non eclatante e discontinuo, i volti dei lottatori in alcuni caso sono fotorealistici in altri paiono più stilizzati frutto probabilmente di diversi team utilizzati per il modelling 3D. L'unico grosso difetto del titolo è la mancanza di una carriera\stagione con il roster reale, è obbligatorio infatti per affrontare questa modalità crearsi un signor nessuno con lo scarso editor incluso (dimenticatevi di creare freaks come Zuluzinho, Bob Sapp o Hong Man-Choi) farsi decine di combattimenti con un personaggio privo di appeal e di storia non è il massimo. Un ottimo gioco con ampi margini di miglioramento e quindi sicuramente attaccabile dall'annunciato e tardivo ravvedimento di EA anche perché gran parte dei migliori fighters heavyweight sono da cercare fuori dall'UFC. Sharkrate 86%

10 gen 2010

Persepolis (Paronnaud/Satrapi 2007)


L'involuzione della società civile iraniana degli ultimi trent'anni filtrata dagli occhi sempre meno disincantati di una giovane ragazza. Nata in una famiglia di progressisti si scontra, alternando momenti drammatici e tragicomici con la dura realtà di bigottismo e fondamentalismo religioso che pervade il suo paese. Drammi nazionali e piccoli drammi personali come pene d'amore e paturnie conseguenti vissuti con altrettanta enfasi, per fortuna il tocco leggero e l'ironia riescono a disinnescare il disinteresse per queste utlime parti. Paga la mancanza di un vero climax finale ma rimane un film d'animazione per adulti di indubbio interesse, meno onirico e più didascalico rispetto a "Valzer con Bashir" con il quale piò essere associato per intenti e forma.
Shrakrate 76%